مقدمة لاشك في أن العلم والمعرفة من أهم متطلبات الحياة، إذ بها يستطيع الإنسان أن يتعرف على العالم من حوله بصورة صحيحة، فتتيح له هذه المعرفة الاستفادة من الإمكانات المتاحة له، فيطوعها لتسهيل حياته وجعلها …
أكمل القراءة »نتائج البحث عن : الألعاب التعليمية
أهمية تعلم اللغة الإنجليزية للأطفال منذ الصغر
لا شك أن اللغة الإنجليزية اكتسبت الكثير من الأهمية في الآونة الأخيرة بفعل اهتمام العالم من حولنا بالتكنولوجيا والعولمة، وهو ما جعل إتقانها أحد أهم المهارات الحياتية التي لا غنى عنها، وينطبق هذا على الأطفال …
أكمل القراءة »المعلم و جيل الآيباد
كثيرًا ما نسمع شكوى المعلمين وتذمرهم، وعندما نسألهم لنقف على حدود أسباب الشكوى، لا يتوانون في إلقاء اللوم على التلاميذ، فهم جيل غير مبالٍ، جيل مدللٌ، جيل الآيباد… لحظة واحدة! أليس هذا الجيل هو من …
أكمل القراءة »الفرق بين الواقع الممتد XR، الواقع الافتراضي VR، والواقع المعزز AR، والواقع المدمج MR
يعد الواقع الممتد Extended Reality، والواقع الافتراضي Virtual Reality، والواقع المعزز Augmented Reality ، والواقع المدمج ( أو ما يسمى بالمختلط ) Mixed Reality من أحدث المصطلحات التقنية لا سيما في مجال التعليم، فقد درج …
أكمل القراءة »الطريق الآمن لتعلم الصوتيات عند ذوي صعوبات التعلم
لقد أدت الثورة المعرفية والعلمية إلى زيادة الوعي بأهمية العملية التعليمية و بأساليب التعلم والتعليم المختلفة بما يتلاءم مع متطلبات العصر الحديث، و بما يتفق مع دورها في مساعدة الإنسان المعاصر على مسايرة العلوم والمعارف …
أكمل القراءة »هل ستعوض التطبيقاتُ والأدواتُ الرقميةُ الكتبَ المدرسيّةَ؟
نُشر هذا المقال أولا في موقع المؤتمر العالمي للابتكار في التعليم-مؤسسة قطر لنفس الكاتب، و تمت إعادة نشره في إطار اتفاق التعاون و تبادل النشر بين (وايز WISE )، و موقع تعليم جديد. لقد ظلت الكتب والمقررات …
أكمل القراءة »من أهم استراتيجيات التدريس الحديثة
إن الحديث عن استراتيجيات التدريس الحديثة لا يعني تَناوُلَها في مقابل استراتيجيات تدريس قديمة أو تقليدية أو كلاسيكية، على اعتبار أن العديد من استراتيجيات التدريس الحديثة ما هي إلا اقتباس أو تطوير لاستراتيجيات قائمة وسابقة، …
أكمل القراءة »ما هو التلعيب؟ و كيف يمكن استثماره في التعليم؟
يُعتبر Nick Pelling -وهو مبرمج بريطاني- أول من أطلق مصطلح Gamification و يعني التلعيب أو اللوعبة، والبعض يُطلِق عليه لَعبنة، وهو مصطلح مشتق من كلمة Game الإنجليزية والتي تعني لعبة. و يعتمد التلعيب على استخدام عناصر …
أكمل القراءة »نموذج مشروع تربوي : برمجيات التحدي
مقدمة حازت تجربة ″ برمجيات التحدي ″ على المركز الأول في المرحلة الثانوية في مسابقة ″جائزة جدة للمعلم المتميز″ و لله الحمد. و حصلت التجربة على استحسان وِزاري من خلال تقديم موضوعها في ورقة عمل …
أكمل القراءة »تطبيقات أندرويد لتعلم اللغة العربية
يمكن أن تصبح الأجهزة المحمولة و الحواسيب اللوحية وسيلة فعالة للتعلم خصوصا تعلم اللغات. وإذا كان الأطفال يستخدمونها في اللعب و التسلية معظم الوقت، فإننا كآباء و مربين مطالبون بتوجيههم و إرشادهم إلى الاستفادة من …
أكمل القراءة »